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Configuration HUD pour Sit'n go

Configuration HUD pour Sit'n go a été créé par gronaldinio

il y a 6 ans 1 mois #23614
Salut à tous,

Je découvre Xeester et je demandais quelle configuration me conseillez vous pour du Sitn'go type double or nothing

pour l'instant j'ai configuré de cette façon :

nbr de main/ BB/ M
VP/PFR/AF/STL
3B/cbF/Wtsd

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Réponse de ngba3287 sur le sujet Configuration HUD pour Sit'n go

il y a 6 ans 1 mois - il y a 5 ans 1 mois #23617
Bonjour gronaldinio et bienvenue sur le forum,

Je te donne un exemple pour DON 6max,
J'en utilise 2,
Un qui se lance au démarrage quand on est 6 ou 5 à table (qui ne prend donc en compte que les stats lorsque nous sommes 5 ou 6 à table):



Un qui se lance quand nous ne sommes plus que 4 à table (qui ne prend donc en compte que les stats lorsque nous sommes 4 à table, car tu remarqueras que le comportement change à ce moment, un joueur très serré au départ peut avoir des stats complètement différentes plus on approche la fin, une mention "PUSH or FOLD" apparaît, ça ne veut pas dire qu'on est obligé de PUSH or FOLD à ce moment mais ça me sert de repère visuel pour savoir que sur la table il n'y plus qu'un joueur à éliminer):





Je te partage les HUD en question :

Télécharger le HUD DON 5/6max

Télécharger le HUD DON 4max (Finale)

Une fois les HUD téléchargés, les importer dans Xeester :
Options des HUD > Importer... > Donner un nom au HUD > Sauvegarder


Pour qu'ils se lancent tout seuls, configurer le lancement automatique dans Options des HUD :





Voilà,
J'espère que ça pourra t'aider,
En utilisant directement ces HUD ou en les modifiant,
Ou tout simplement pour avoir un modèle et t'en inspirer pour compléter le tiens.


EDIT: les HUD ont été remis à jour avec de nouvelles lignes.

EDIT:
Il faudra certainement lui associer un Profil pour que ça fonctionne correctement (sinon tu risques de ne pas pouvoir le modifier par exemple):

Modérateur

Pièces jointes :

Dernière édition: il y a 5 ans 1 mois par ngba3287.
Les utilisateur(s) suivant ont remercié: happyrush

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