Etiquette d'un HUD
Rappel : L’étiquette est le tableau d’informations qui s’affiche en surimpression sur chacun des joueurs assis à une table.
L’interface d’édition de l’étiquette est composée de 3 zones :
1 - Affichage des onglets :
Elément | Description |
Position des onglets |
Une étiquette peut contenir plusieurs onglets d’informations. |
Taille de police des onglets | Permet de choisir la taille de police du texte des onglets |
Cacher les stats non pertinentes | Permet de n'afficher sur l'étiquette que les statistiques dont le nombre de cas est suffisant |
BON A SAVOIR : les boutons d'onglets n'apparaissent dans l'étiquette que s'il y a plusieurs onglets
2 - Paramètres d'onglet :
3 - Contenu de l'onglet :
Un onglet peut contenir des blocs de statistiques et/ou d’informations :
Un bloc définit les propriétés générales d’affichage des données de ce bloc :
Une information peut avoir des propriétés d’affichage spécifiques :
Une statistique a ses propres propriétés d'affichage .
BON A SAVOIR : il est possible de définir une statistique et de restreindre celle-ci à un ensemble de positions et de taille de tapis :
Pour plus d’informations sur les données d’un HUD, consultez le glossaire statistique.