[résolu] Lenteurs
- crapulo
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J'utilise Xeester depuis longtemps sans souci mais depuis aujourd'hui, au bout de 2à-30 minutes, Xeester devient très gourmand en ressource (600Mo en mémoire) ce qui ralenti considérablement l'affiche des actions sur les tables (Winamax). Je joue sur 12 tables ce qui devient vite ingérable. Dès fermeture de Xeester, le fonctionnement revient à la normal. Si je redémarre Xeester, le problème revient à nouveau au bout de 30 minutes environ.
Merci 'avance pour votre retour.
Cdlt
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- rivaci
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un update vient d'être publié à ce sujet, indique-moi si ton problème est résolu.
Cordialement
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- crapulo
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- vermithrax
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Encore tout a l'heure , impossible de multitabler en cash game correctement.
Au bout de 40/50 minutes tout est au ralenti et ça en devient injouable.
Xeester se ferme alors et retour a la normale mais bye bye a plus de HUD.
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- MADKILL24
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tant que le probleme est pa resolu je n ouvre pas xeester
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- ngba3287
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Et ce même avec l'update de ce midi
Il y a donc bel et bien encore un problème
Perso j'ai la sensation que les ralentissements débutent dès qu'on double clic sur un joueur pour aller y mettre une catégorie manuelle (puisque l'automatique ne fonctionne plus...)
D'ailleurs à ce sujet, pour certains joueurs impossible de les catégoriser en "Serré agressif" alors que j'y arrive pour d'autres et j'arrive à les catégoriser dans n'importe quelle autre catégorie...Comme si le blocage forcé sur PS faisait qu'on ne peut pas catégoriser un joueur si il avait été automatiquement catégorisé dans la catégorie...?
Si vous voyez ce que je veux dire
Pour faire plus simple: Un joueur qui était déjà catégorisé automatiquement "Serré agressif" avant l'update ne peut pas être catégorisé manuellement de la même manière....
Bref le plus important est que ça ne ralentisse plus,
Ma crainte est de voir que ça se produit aussi sur W et donc que les restrictions PS font BUG tout le monde....
Au pire tout le monde cashout de PS et on supprime PS de Xeester
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- rivaci
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- crapulo
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Session avec 12 tables durant 45 minutes. Aucun souci
Merci !
Crapulo
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- rivaci
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Que ceux d'entre vous qui sont prêts à tester le prochain update, qui réintégre les exigences PS et FT sans avoir le bug actuel, me l'indiquent sur ce thread.
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- ngba3287
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- rivaci
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- Télécharger le zip : ICI
- Remplacer le fichier Xeester/lib/xeester2.jar par celui du zip
- Tester que tout est ok
- Faire le feedback
Merci pour vos retours !
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- ngba3287
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1er constat après 5min: Toujours le problème dont je parlais au niveau de catégoriser manuellement un joueur dans la catégorie que Xeester lui aurait mis automatiquement.
Ca ne concerne pas le sujet principal mais si vous pouviez en parallèle voir ce qu'il se passe.
J'en ai maintenant confirmation avec un autre joueur "LA" que je peux catégoriser n'importe comment sauf en...Large Agressif....
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- ngba3287
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Après avoir redémarrer Xeester avec le nouveau fichier Xeester/lib/xeester2.jar vers 19h15,
Aucun soucis sans l'avoir fermer jusqu'à maintenant 2h45 soit une utilisation de 7h durant lesquelles j'aurai alterné entre 1 à 6 tables simultanées et même en jouant à la fois sur PS et W simultanément.
Pour un total de 43 parties dont une majorité de DON, quelques SNG FR et 1 Spin&Go.
Pas le moindre soucis hormis la petite remarque précédente sur les catégorisations manuelles qui ne concerne que le jeu sur PS puisque pas de restriction sur W
Sur la version BUG les ralentissements démarraient au bout de 8 parties pour ma part,
Si j'écoutais de la musique tout saccadait puisque tout commencé à planter,
Cette fois j'ai pu écouter et même regarder les match de C1 en jouant sans le moindre soucis
Je pense donc que que le problème est bel et bien maîtrisé.
Je vais maintenant aller dormir et vous souhaite une bonne journée
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- rivaci
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- rivaci
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- ngba3287
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Le pb de catégorisation peut être contourné en labelisant le joueur directement sur les notes PS et à la limite le fait que la catégorisation Xeester ne s'affiche pas reste un moyen de vérifier qu'on a bien identifié la nature du joueur en question...
C'est un peu du bricolage mais en attendant ça permet de contourner un peu les restrictions
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- rivaci
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nouis venons de releaser un nouvel update (celui que tu as testé).
En revanche je n'arrive pas à reproduire ton problème de catégorisation, j'arrive bien à catégoriser en manuel un joueur auto-catégorisé à la même valeur.
Peut-être ais-je mal compris ton souci ?
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